May 23, 2005
au版も考えていたのに…。
ここのホームページではiアプリの作成の準備の仕方とか
書いてはいるのですが、実は私auユーザーなのですよ。
いや、こりゃまいったね、てへ
じゃあ、なぜiアプリかよといわれると思いますが、
やはりなんといってもユーザーの多さです。
作るならなるべく多くの人に楽しんでもらいたいですし。
でもまぁau版もつくろうとも考えていてはいたのですが
auはBREWというのを使うと実行スピードが速くて、最近のゲームはすべて
これを使っているのですが、上のページを見てもらうとわかるのですが、
これ使うにも認可せいなんすよ。法人じゃないといけないし、
一つ一つについて申請しなければいけないらしいのですよ。
審査に大体一ヶ月ぐらいかかるそうで(二ヶ月という話も…)。
ということで、とてもじゃないのですが、au版は作れません。
その点iアプリは開発ツールやらSDKやら無料で手に入るので
個人でも作りやすい。すばらしいDoCoMo。
来年にはDoCoMoになってるかもよ、DoCoMo。
May 06, 2005
今のところ
じつはJavaを勉強して、iappliを作ろうかと思っております。
まぁ、ホビーから始まっていずれは・・・なんてことも。
iappliってとこがまた面白いところで。それはまた今度の話ということで。
とりあえずFOMA用の簡単なゲームから作って、
ぼちぼちと複雑なものを作っていきたいなと。
ゲームのアイディアはいろいろと頭の中にあるので
後は作れるスキルを身に付けることとマーケティングというところかな?
できれば、そうだなぁ・・・夏に入るまでには一本作りたいなぁ・・・。